为什么'量子突破',混合游戏和电视节目,将让玩家暂停

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Ä Freydätag (Naturjuiz)

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Anonim

我不想喜欢 量子休息 。来自Remedy的科幻射击游戏,于4月5日在Xbox One上发布,类似于最糟糕的好莱坞CGI帐篷,没有让他们变得有趣的元素。这不是为了击败以令人敬畏而闻名的Remedy 马克思佩恩 和 艾伦·韦克 但是 量子休息 看起来像芬兰工作室相当于摇滚乐队的实验性dubstep专辑。

由于独立游戏在艺术上比他们的三A竞争对手更大胆,我怀疑 量子休息 会吸引我,就像电影大片一样,游戏看起来就像失败一样。我希望我错了。在纽约的一个演示上花时间亲自动手后,也许我就是。

一种新的“游戏节目”。

钩子 量子休息 不是那个时间翘曲的超级超级大国 - 我们稍后会进入这些 - 但是一场比赛和一场真人秀节目的双重服务。球员控制杰克乔伊斯(由乔伊饰演) X战警 明星肖恩·阿什莫尔(Shawn Ashmore),参与了一次错误的时间旅行实验,给了乔伊斯和最好的朋友保罗·塞伦(Aiden Gillen, 权力的游戏 )时间操纵能力。

该游戏允许玩家访问杰克的时间权力,但该节目(主要)遵循宁静和他看到未来的能力。通过Serene,玩家可以改变故事,并在实景中拍摄的22分钟“剧集”中演出。 (看看我们对John Kaefer的采访,John Kaefer是游戏系列部分的作曲家。)

Remedy的全部作品证明了制作“电影”游戏是值得的。黑色射手 马克思佩恩 电影比实际电影更丰富 马克思佩恩 电影和Remedy获得了公认的流派表演者:Lance Reddick( 电线 )和Dominic Monaghan( 丢失 加入一个充实的演员 量子休息 。尽管听起来很噱头,但自从Xbox One开始以来,一款带有“电视”节目的播放器驱动的视频游戏一直在微软酝酿。

“他们正在寻找一个互动叙事组成部分的想法,玩家可以选择塑造故事,”导演萨姆莱克说 逆 。 “他们认为他们想要探索电视和电影作为其中的一部分。”

根据Lake的说法,当工作室向微软推出续集时,Remedy加入了 艾伦·韦克 它的睡眠从2010年开始打击恐怖游戏,打算制作 艾伦威克2 部分真人。相反,微软给了Lake和他的团队一个反建议。 “他们实际上对我们说,'为什么你不会更加野心勃勃,做一个更大的节目作为其中的一部分?'”

“如果你的目标是不可能的,你会得到很棒的东西。”

野心是Lake如何说服Remedy继续前进。

“我坚信接近这样的事情的正确方法是尽可能雄心勃勃,”他说。 “我认为如果你的目标足够好,你就会变得平庸。如果你的目标是不可能的,你会得到很棒的东西。那是正确的方法。“

但是当你融合两种截然不同的故事叙述形式时,是否真的无法实现?我对Lake表示怀疑 量子休息 经验:当我们玩电子游戏时,我们是否真的要将控制器放下22分钟?令人惊讶的是,湖了解。 “我相信它是真实的,因为我们习惯于观看电视,因此您可以更轻松地放下控制器并观看。如果它是一个二十分钟的过场动画,那么按B 跳过的诱惑会更强烈。“

还有一个更深刻的原因。这种组合让Remedy能够探索形式如何决定故事 - 这很快成为故事的口述形式。 “我觉得这两种媒介的美丽非常接近,给了我们一个很好的机会问,'这个故事在游戏中扮演什么角色?演出中的角色是什么?'“他说。 “我们的想法是,'让我们发挥这些不同媒介的优势。'有了这个,我们将得到什么我们不会。”

Lake还表示将故事分解为实际行动不仅仅是实验性的。它具有成本效益。 “我们不可能把这个节目作为游戏过场动画。二十分钟的电影,我们瞄准的保真度,实在太多了。“

Lake说他“自豪”在游戏排行榜上创造了一个“超级英雄起源故事。”这很有趣,因为他们入伍乔伊斯的男人有一份合适的简历。被年长的千禧一代记为杰克来自 Animorphs 阿什莫尔穿上了福克斯的黑色氨纶 X战警 电影作为酷超级英雄,冰人。

“我作为演员吸引的很多项目都是因为我想观看它们。我想玩它们,“阿什莫尔说。一个狂热的游戏玩家 - 尽管他的日程安排,他还有时间 星际争霸II - 阿什莫尔承认他是一个过场动画的队长。但随着 量子休息 ,他不想。

“我会说实话。如果你没有投入这个故事,你就不会想坐下来观看节目,“阿什莫尔坦率地说道。 “当你在比赛时,你想要比赛。 但 Remedy所做的和我非常兴奋的是他们讲的是一个很棒的故事。你投入了角色,所以你想要了解更多。“

那么,我投入了多少钱?

打破'量子突破'。

在纽约的一个新闻演示中,我被允许播放第1幕和第2幕的两个章节。它包括一个真人剧集,其中 - 为了时间的缘故 - 我不得不中途跳过。我担心这样的时间限制将阻碍最终的体验,便利性和游戏肾上腺素将不断取代故意被动的时刻。

不过我最初的印象是:这个节目看起来很棒。它并不像HBO的声望戏剧那样完美,但是 量子休息 非常适合TNT。是的,你可以暂停,倒带和快进。

从机械上讲,“子弹时间”并不新颖。自Remedy自己以来,玩家放慢了躲避枪击的时间 马克思佩恩 并通过 波斯王子, Viewtiful乔 ,和 Red Dead Redemption 。但 量子休息 不仅如此(虽然子弹时间也在这里)。玩家可以“冻结”(“Time Stop”)特定的敌人,在你射击时增加伤害。你还可以生成一个保护性的“时间盾牌”,可以在他们身边激活时击退坏人。 量子休息 暗中谈论实验,并给予玩家即兴创作最佳混乱配方的成分。

但是你需要选择你的位置。电源需要充电,而且比拨号慢。这不是障碍,而是战略:你将为强大的心腹拯救力量,有些人能够操纵时间。我经常被没有弹药支持到一个角落,只有我的力量才能救我。在其他时刻,我勉强冻结了一个人只是意识到我仍然需要重装。我几乎没有足够的时间来造成伤害,而我却被满满的士兵所包围。

但事实确实如此 真棒. 量子休息 不是超级英雄游戏,但也可能是。很少有游戏成功让玩家感觉自己像超级英雄,可以说是有史以来最好的超级英雄游戏 蝙蝠侠:阿卡姆 系列,真是美化隐形游戏。 量子休息 填补了我甚至不知道的空白。

“量子突破”是未来吗?

我被赋予了很多背景 量子休息 我在游戏时期的故事,直接来自制作它的人。虽然我知道Remedy指的是其视频游戏加表演的新颖混合物,而不是其玛格丽特阿特伍德或艾萨克阿西莫夫传统的开创性科幻片(事实并非如此), 量子休息 是非常有先见之明的。

量子休息 有信心:它认为自己是游戏的未来,而野心是令人钦佩的。 Remedy精心制作了一件精彩的作品,并且不乏创造力,它将因其十多年前推出的机械技术的改造而受到称赞。 马克思佩恩.

我仍然不知道电视的东西是否有效,我不能一直跳过去知道。但至少我尝试的时候会玩得很开心。

量子休息 将于4月5日在Xbox One上发布。

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