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你不必为了破坏者而烦恼Rupert Wyatt 光环 即将推出的Showtime系列,基于2000年代标志性的第一人称射击游戏。怀亚特,导演 俘虏国 星期五,一部新的外星人职业惊悚片签约,作为导演 光环 但由于时间安排上的冲突,于2018年12月停产。
“我从来不是演出者;我担任导演,“怀亚特告诉*逆。 “成为那个人去那个地方真的不是我的角色;这是一个为期两年的过程。不幸的是,在我的时间表上,它太过分了。我作为导演进出。这对我来说永远不是一个机会。时间表取代了我。“
尽管如此,怀亚特还是近距离看到了那些顽固的球迷 光环 一直期待:真人秀 光环 电视节目。由斯蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)制作的十集连续剧预计将于2020年首次亮相。
在接受采访时 逆 ,Wyatt预览了“雄心勃勃”和“巨大”的新科幻系列,很可能成为Showtime对HBO的科幻小说的回答 权力的游戏.
“那里有一个巨大的电视节目,”他说。 “对于一个节目来说,这是一个雄心勃勃的节目,他们将会到达一个他们会用创意进行预算的地方。”
虽然引导该系列的创作方向不是怀亚特的工作,但他确实对其独特的神话有一些看法。坐落于26世纪,当时地球正在与一个被称为“盟约”的智慧外星人联盟展开战争。 光环 斯巴达-117周围的中心 - 也被称为“酋长” - 由地球军事装备联合国安理会(UNSC)培育的超级士兵。
作为特许经营同名的“光环”是巨型环形的人造行星。 Halo Arrays由一个名为“Forerunners”的古老种族创建,作为研究被称为“洪水”的暴力寄生物种的环境.Haros也是强大的秘密武器;当它们被激活时,它们可以消灭所有生物,以便使洪水的食物供应匮乏。这是盟约希望用来实现宗教预言的巨大力量。
尽管有这种密集的经典,该系列仍然是有史以来最受欢迎的视频游戏特许经营之一。自2001年首次亮相以来 光环:战斗进化 在微软的Xbox游戏机上,全球已销售超过7千万份,销售额达50亿美元,并获得数百项“年度最佳游戏”奖项。该系列还因在视频游戏机上推广竞争激烈的在线多人游戏而受到赞誉;报道60亿小时 光环 已经集体登录微软的Xbox Live服务。
与怀亚特在科幻小说中最喜欢的主题 - 压迫,抵抗以及资本主义如何成为将种族和阶级分开的楔子 - 保持一致 - 怀亚特看到宇宙中的潜力可以讲述他熟悉的故事。
怀亚特说:“作为讲故事的人,我很乐意接受这些机会。” “起义的故事。在Halo术语中,为了内部殖民地,Reach和少数人的利益,外部殖民地被重税或开采。“
“达到”怀亚特指的是一个虚构的星球,联合国安理会训练儿童 - 被海军情报局(ONI)绑架 - 成为名为斯巴达人的增强型超级士兵。这个星球是粉丝喜爱的搭配小说的主要场景 光环:达到的堕落 由Eric Nylund撰写,以及2010年的前传游戏 光环:到达 。在几乎所有的Halo游戏中(2009年除外) 光环3:ODST ),游戏玩家扮演成人斯巴达人,他们接受过Reach训练。
“对于外星人来说,盟约,”怀亚特继续说道,“这本身就是另一个让我着迷探索的世界。”
今天,怀亚特不再参与其中 光环 但是,“我永远不想在完成Halo方面说永远,”他说。
“这是一个了不起的系列。当我参与其中时 猿星球 ,我是一个粉丝,但我从未沉浸在它的神话中。我是从远处来的。我不是一个巨大的游戏玩家,所以当我开始深入了解Halo的皮肤并阅读文献时,真正理解游戏的机制,讲故事,背景故事,这真的为我开启了一个令人难以置信的世界。 ”
俘虏国 3月16日上映。
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