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从我们看到Take-Two的看法来看 黑手党III ,即将到来的开放世界射击游戏与2006年电子艺界的改编之间可能会有几个相似之处 教父 。如果10月7日的冠军可以获得十分之一的乐趣 教父 非任务游戏循环,这将是一个巨大的胜利。
教父 跟随一位玩家创造的角色,他在弗朗西斯·福特·科波拉的标志性电影的排水沟之间运作。是谁开过Vito去医院,在意大利餐厅的厕所里种了枪?你做过,作为Corleone家族最值得信赖(和无名)的变调子之一。然而,在这些故事任务之间,玩家将大部分时间花在纽约市区的街区上下,逐个接管城市。总的来说,你的大部分时间都在 教父 从几十家酒店,理发店,仓库和黑手党大院中驱逐暴徒支持的租户。
街头战争 教父 为了一个爆炸性的,不可预测的美好时光,Take-Two的第三部分传奇故事 黑手党 系列当然可以从中学到一两件事。
给我们很多球拍取下来
我们被告知了 黑手党III 他的主角林肯克莱将至少花一些时间在新波尔多周围旅行,对分散在新奥尔良风情城市的黑手党装置造成严重破坏。这里希望Take-Two可以记录下来 教父 并给我们一堆勒索或摧毁的地方。
如果这些业务收购仅限于一些基于故事的集合,而不是他们所处的混乱演习,那就太糟糕了。 教父.
一个好故事和高辛烷值的暴力不是互相排斥的
在前两次迭代中, 黑手党 尽管特许经营的开放世界没有基于故事的任务之外的分散注意力,但这个系列仍然保持着近乎亲密的历史,这些高质量的游戏已经引人入胜,长达数年之久。现在这个系列似乎正在填充它的世界,带来更多的分心和更多的暴力,人们担心主要故事会受到影响。不过,它不一定是这样。
教父 实际上是将一大堆活动与坚实的故事融为一体的相当可靠的例子。它设法密切关注原始的奥斯卡获奖影片,同时仍然注入了健康剂量的强烈三A战斗。 Take-Two已经证明他们可以将令人上瘾的游戏玩法与一个伟大的故事融为一体(参见:Take-Two拥有 侠盗猎车手V 来自Rockstar Games),所以不要相信这只是因为工作室正在建造一个更完整的游乐场,整个故事将受到影响。
让我们在混合中获得一些真正的交手
我们已经看到了一些残酷的动画 黑手党III 但是,我们希望标题中的手到手互动不仅限于这些一次性场景。 教父 实现了一个完全实现的徒手战斗机制,几乎就像工作室一样 战斗之夜 系列拳击比赛。创造性地使用它,使暴力在正在进行的街头战争中有所变化。
不要穿着服装
Take-Two已经表示他们计划在一系列其他免费DLC中提供一些独特的服装,但这并不能说明玩家可以获得多少定制服务。 黑手党III 版本。
这是一个小小的触摸,但在游戏中改变你的服装的选项确实增加了一个不容低估的个人联系。这是长期吸引力的重要组成部分 教父 ,让玩家有机会随意切换他们的角色,并让他们获得各种各样的服装选择。
不要在枪上吝啬,要么
在 黑手党II 实际上只有少数几种武器供玩家使用:一把手枪,一把或两把枪,还有机枪。对于林肯克莱对暴徒的攻击,很高兴看到他们丢弃12到15种不同形状和大小的武器来对抗城市中的黑手党。
此外,定制方式中的RPG风格也很简洁。请记下,请Take-Two。
保持平面图和Goons不一样
之一 教父 最明显的缺点是游戏平面图的简单性和稀疏的敌人选择。从一个商店到另一个商店,有四个可能的平面图之一,每个家庭经营的大型业务是相同的。此外,守卫每个企业的各种士兵被分为两个类别中的一个,并且仅根据他们穿的外套的颜色来区分。
在 黑手党III 如果我们要打倒业务,那么很高兴看到Take-Two混合起来并在战斗中提供几种不同的敌人类型。
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