顽皮狗的“未知3”比你记得要好

Do This to learn /æ/ vs /ʌ/

Do This to learn /æ/ vs /ʌ/
Anonim

神秘海域2:盗贼之中 很多人认为,这是有史以来最伟大的游戏之一。与原来相比, 德雷克的财富 幸运的猎人Nate Drake在2009年的第二场比赛中穿着更大的雄心壮志,将球员从一个环球旅行地点带到下一个地方。这些装备更加厚颜无耻(毫无疑问,工艺成本更高):玩家让德雷克在一个破败的尼泊尔城市中躲避一架阿帕奇型直升机,然后一辆火车从丛林中实时移动到喜马拉雅山脉,用两个着名的例子。赞美之后,续集可能会去哪里?

Naughty Dog的答案是试图用更深刻和更个人的方式讲述Drake的故事 - 这将是三部曲的结束,所以那里的想法是有意义的 - 处理他与Sully的关系,粗暴的Drakes父亲形象,以及他自己格格不入的过去的恶棍。 德雷克的欺骗 它在2011年发布时获得了大量的好评,但一般来说它被人们记住比其前辈更容易被遗忘。

回想起来,想到这一点并不是一件容易的事 神秘海域3 成为自己炒作的受害者。该游戏的营销推动力巨大,包括索尼的寻宝活动,2011年NFL赛季开球比赛期间的商业广告,与赛道的一场荒谬的宣传活动以及以哈里森福特为特色的令人愉快的宣传活动。

更重要, 神秘海域2 证明了Naughty Dog已经从做出非常坚实的第一次努力中走了出来 德雷克的财富 制作一款与业内最大型游戏相媲美的角色驱动冒险游戏,这种游戏几乎没有其他任何人能够触及。实际上,任何对续集的期望都几乎不可能实现。

几年后, 神秘海域3 没有任何行李,而且更好。从技术角度来看,艺术和视觉效果令人惊叹。当时,开发人员再次提升了PS3硬件的可能性( 德雷克的欺骗 与其前代产品的25 gb尺寸相比,它占据了近50 gb的蓝光,其PS4 remaster看起来更加锐利,对照明和纹理的改进使其看起来几乎是当前的。其他技术改进也有所帮助,控制更少,动画更平滑,并且改善了裸针的争吵。

当然这只是锦上添花。任何纸浆冒险的真正吸引力在于其角色和镶嵌物。 神秘海域3 经常感觉像是自己的系列 最后的十字军东征 ,而不仅仅是因为它是三部曲的最后一系列。由于Naughty Dog对其发动机进行了明显的指数改进,因此动作序列高于前两个条目。

如果你在2011年玩这款游戏,逃离一个燃烧的法国城堡,因为它变成了你周围的地狱,这是一个令人惊叹的经历,更不用说造船厂,游轮,货机和峡谷追逐时刻了。通过游戏的明显电影方向和一些令人难以置信的逼真物理,每个爆炸性片段都带来了生动,可玩的生活。 (如果你碰巧欣赏游戏的致敬 电影“夺宝奇兵, 最后的十字军东征, 阿拉伯的劳伦斯 和 波塞冬冒险 等等,那就更好了。)

哪里 神秘海域3 它的脚本有点绊倒了,但它的角色却没有那么多。当剧情集中在Drake,Sully和Elena时,它有三部曲中最发达的时刻。作为纸浆小说, 秘境 他的恶棍总是像体裁一样需要卡通,而且 神秘海域3 超自然的泰勒博特和马洛,一个薄薄的面纱海伦米伦一样,当然适合这种形象;考虑到游戏的叙述范围,他们比英雄更弱,也许是必要的。

Marlowe可以说是在发布前被宣传为一个更重要的人物,与Drake过去在游戏中有些误导性的预告片有更实质性的联系。可能是最好的欣赏方式 神秘海域3 是将Drake的所有对手彻底划分为潜伏的纸浆比喻,在MacGuffin之后寻找MacGuffin,即使他们的行动不一定有意义(确实发生)。

尽管如此,其余的角色驱动的冲突还是足够强大,以至于他们很容易拿出一粒盐,基本上就是这样 神秘海域3 散射。除了弱点之外,游戏本身就足够了,它不禁让人着迷。同 神秘海域4 现在,值得花时间看看原始三部曲是如何首先达到高潮的。