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由于Ubisoft的最新游戏已经停播了几周,玩家们一直在努力平衡他们的角色并为4月12日发布的最新更新做好准备。在玩完游戏之后我自己花了很多时间在纽约市中心发现了 该司 后世界末日的故事表面上有点黯淡无光。
现在,这并不是说游戏没有一个有凝聚力的叙述,如果你搞砸了。因为它实际上恰恰相反。与围绕大型多人游戏体验的其他游戏不同, 该司 能够很好地掌握游戏背后的主要故事。从一开始你就知道一种病毒已经破坏了纽约的稳定,导致了公民的混乱,并且你已经被激活以帮助清理这些混乱。当然,随着时间的推移会有更多的展开,但是后世界末日故事的关键点之一就是缺失:作为一名玩家,你不会看到整个主要故事中的混乱。从本质上讲,你只是在那里清理善后事宜 - 这并没有让它成为引人注目的。你没有看到你在那里的混乱,以防止或听到你在那里保护的人的故事。
令人沮丧的是那些故事 位于游戏中 ,但它们隐藏在纽约散落的收藏品背后。直到我的第二个角色,我开始探索并自己挑选这些,这是我找到了我一直在寻找的后世界末日的故事。 该司 首先。
最重要的故事块散布在散落在城市周围的ECHO中。使用从各种监控摄像头,丢弃的智能手机和网络摄像头收集的数据,ECHO系统能够重建您可以作为玩家体验的爆发的3D全息图像。这些图像将在您周围涌现,让您可以检查ECHO中的个体,并在短时间内自己生活。
这些ECHO展示了修改后的病毒对主要故事的广泛影响 该司 通过围绕纽约市民的短暂遭遇。 ECHO可能是兄弟姐妹之间关于他们是否应该携带传家宝的简单讨论,或者可能是对试图向平民提供食物的救援人员的残酷攻击。无论他们采取何种方向,每个ECHO都有一个重要的目的,即在纽约激活玩家角色之前讲述故事 - 使他们成为理解世界的关键部分。 该司.
ECHO系统感觉比说起来更发达, 命运 虽然这些场景并没有真正推向玩家,但由于他们在游戏中提供了有关元素的背景,因此有点令人沮丧。
以清洁工为例,他们是在病毒爆发期间出现的前新城市卫生工作者群体。一旦病毒开始传播,该团体团结起来,开始烧毁城市中的一切,因为他们认为这是唯一的选择。你会在主要故事的进展中遇到它们,但除了它们是普通的坏人之外你不会对它们有任何了解。
直到我花了几个小时寻找ECHO,才发现清洁工的方法真是太可怕了 - 比如阻止平民试图用垃圾车逃跑,然后将它们全部烧死,以防他们感染病毒。当然,他们自己已经看到了一些不好的东西(比如隐藏在下水道中的病毒尸体墓地),但这并没有让他们有权烧毁纽约
同样重要的是要注意,ECHO并不是唯一可用的收藏品 该司 虽然它们在向玩家提供信息时似乎确实具有最重要的内容。大多数其他收藏品都是拼图中较小的部分,如标题照片,音频日志和文本文件 - 但它们都提供有价值的信息,有助于充实你周围的世界。
因此,如果你正在寻找能够让你占用的东西,直到4月的更新下降或者想要发现一些更多的故事背后 该司 ,在接下来的几周内挖掘一些收藏品可能值得您花些时间。
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